ещё б плюс к этой программе плагин,или исправление какое-нибудь для mdlvis,которое исправляло бы коверканье нормалей у моделей,тогда бы совсем хорошо стало.
листва начнёт казаться более "пушистой",если в war3me зайти в раздел "материалы",выбрать тот,который использует текстуру листвы,и создать ещё один слой поверх,с той же текстурой,но фильтром blend,обычно помогает.
такую бы физику в весь варик встроить бы,и сделать все обьеткты разрушаемыми,как в Dow 2:-)а также вес обьекта(в т.ч. юнитов),прочность,и остальные параметры,редактировать в р.о,было бы вообще круто,хотя и так мега круто,авторам-респект.
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» Модели из TES / Хвойные деревья из Skyrim
» Ярость Эльфов / Ярость Эльфов
» Ярость Эльфов / Ярость Эльфов
» Ярость Эльфов / Ярость Эльфов
» Ярость Эльфов / Ярость Эльфов
» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)
» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)